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アトリエ黒猫村

製作中のゲームについての情報や、体験版の紹介などをしています

一応終わってはいるのですが……

追加コスチューム

無理ゲーだった7月も、何とか無事に切り抜けましたーッ!!!
そしてF.F.Aの方も一通りのバグ修正も済み、バランス調整も終わりました!!
反則気味だったラスボスも条件補正を追加したので、今なら3回に1回は勝てます!(はい下手です)。

はっきり言えば完成していることになるのですが、ここまで地味な作業の連続だったので、実に微妙な気持ちです。
どうせなら最後にもう一山越えて終わりにしたいと思いますので、急遽コスチュームを追加します。
恐らく1ヶ月もあれば完成すると思うのですが、道中で2~3回転んでも9月の始めには販売できる状態になると思いますので、今しばらくお待ちください。

追加するコスですが、あんまり声高に言うとアレなので、画像からご判断ください。
あと、いつもいつも拍手のほう、ありがとうございます。
これを励みに、例によって例のごとくの1ヶ月コースに行って参りマース!


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  1. 2016/07/31(日) 19:03:18|
  2. F.F.A 制作状況
  3. | コメント:0

久々に体験版を更新しました

飛沫最大

多分、あらかたの作業は終わったと思われます(目線あさって)。
エンディングへ行って戻るまでは打ちましたので、後はエンディング自体のシーケンスを組めばエンディングも完成となります。

それとは別に、コンフィグを少し改良しましたので、今回の更新はそれの反映となります。
これまではON・OFFのみの設定だったフィニッシュ時の飛沫に関して、量を可変できるようにしました。
1~10までで調整できて、内部的には飛沫の数が100~500の間で変化しています。
が、本当に単純に描画する数を増やしているだけなので、多ければ多いだけ処理が重くなりますのでご注意ください。
数値を0にすれば、従来でいうところのOFF設定になります。

さて、例によってなのですが今月は本当に忙しく、月の初めに爪先に点いた火が、もう背中一面に広がっている状態です(なんのこっちゃ)。
月末ごろには解放される予定なので、またしても完成は今しばらくお待ちくださーーいっ!!









  1. 2016/07/09(土) 14:29:43|
  2. F.F.A 体験版
  3. | コメント:0

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Author:黒猫村
ドットを打ったりスクリプトを書いたりしています。
基本的に三歩ばかり歩くと忘れます。
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